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基于特征点的人体建模过程与实现

作 者: 黄吉兰
导 师: 楼新远
学 校: 西南交通大学
专 业: 计算机应用技术
关键词: FFD 三维人体模型 特征点 体型 个性化人体
分类号: TP391.41
类 型: 硕士论文
年 份: 2010年
下 载: 240次
引 用: 5次
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内容摘要


三维人体建模技术一直是国内外众多学者研究的热点。不同应用领域对人体模型的创建要求各不相同。如何快速创建个性化人体模型也就成为建模的关键和研究的重点。针对上面的问题,本文分析了人体模型表面各个组成部位。当前三维人体模型的表示方法主要有线框模型、曲面模型、实体模型和物理模型等方法,而本文采用了曲面建模方法。利用DAZ 3D三维人体造型软件中自带的标准人体模型作为本论文研究所用的通用三维人体模型,将此人体模型导出为以OBJ模型文件格式进行保存,用于人体特征数据的获取。本文利用OBJ模型文件格式的特点,用三角形基元表示了通用三维人体模型的表面。在通用三维人体模型特征点提取中,采用人体模型组成部位突出的特征,提取了用于人体体型改变的特征点,用这些特征点计算通用三维人体模型的三围尺寸;采用脸部鼻尖点的突出特征,并结合对脸部区域的划分方法提取了人体脸部的特征点。在通用三维人体体型设计过程中,为了避免直接利用OBJ模型文件的分组对人体表面变形后出现裂缝的问题,本文用已经获取的人体特征点对组成人体部位的数据进行了重新分配,按照人体三围尺寸与身高的比例关系;结合FFD局部变形算法实现了人体体型的改变。在通用三维人体脸部个性化的设计过程中,根据人体脸部特征点和各组成部位的比例关系,采用整体变换和局部变换算法实现了人脸个性化。通过对人体脸部和人体体型的变换,最终实现了个性化人体的建模。通过实验表明,采用该方法具有成本低、使用方便、建模迅速等特点;同时用户可以旋转,从多角度观察模型,还可以远观、近观模型。在实际应用中,具有一定的参考价值。

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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机的应用 > 信息处理(信息加工) > 模式识别与装置 > 图像识别及其装置
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