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“礼拜九”饰品店面创意设计制作与实施
作 者: 李达
导 师: 史清华
学 校: 山东大学
专 业: 软件工程
关键词: 饰品店面设计 创意设计 艺术和实用的结合 造型建模
分类号: TP311.52
类 型: 硕士论文
年 份: 2011年
下 载: 27次
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内容摘要
计算机软件技术的发展和应用是社会进步重要组成部分。随着社会的发展和人们思想与文化水平的提高,科技成果的不断更新和应用已成为人们日常生活改善的重要组成部分,它不仅仅是指单纯的商品生产和流通观念,而是社会活动和精神生活交流。本文的研究是兼容艺术性、技术性和实用性的集合体,它不仅是单一的工程,而是科学技术与艺术的有机结合,科学技术是第一生产力的具体表现。本文是以“礼拜九”饰品商业店面创意设计构思以及制作过程完成了界面三维制作摸拟技术在商业店面设计中的应用与实施,从“礼拜九”饰品商业店面设计背景和设计需求入手,解决了饰品商业店面设计与软件技术应用等需求方面的问题,对设计的理念、设计原则、软件的技术应用及制作过程进行重点阐述;体现了项目实现过程中建模设计、空间布局、界面材质制作技术、贴图合成技术等部分界面三维摸拟现实技术起到重要作用。把界面三维制作更加完善,使客户在施工前就有身临其境的感觉。本文根据本次设计方案的基本情况,制定出方案实施的技术路线,通过以下过程完成了饰品商业店面的界面三维虚拟实现,整个流程:前期了解预案特色、理念和市场定位,确定整体设计风格——→测量实地尺寸——→勾画装潢设计方案草图——→确定装潢设计方案——→对整体空间根据经营使用需求分析——进行空间分割、布局等应用技术,二维平面、立面、三维效果图绘制——→进行造型设计,材质贴图设定——→主光环境渲染和设置效果调试——→渲染输出为视图——→进行色彩、光感调整和绿植添加——→出图——→设计项目施工。通过计算机界面三维制作技术,对方案进行模拟实现,做出效果图,送交客户进行对装潢效果的意见反馈、交流调整,根据此方案制定饰品商业店面装潢决策。本文最后主要对店面设计领域的实施方面存在的问题进行了分析,对饰品店面装潢技术今后在设计行业的发展做了探讨。并对本次项目设计论文中工作的不足之处作了总结。
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全文目录
摘要 10-12 Abstract 12-14 第1章 绪论 14-19 1.1 选题的缘由及研究意义 14-15 1.2 国内外发展现状 15-16 1.3 课题设计研究方法 16 1.4 本课题设计需要解决的问题 16-17 1.5 本课题设计的主要工作和结构 17-19 1.5.1 本文的主要工作 17 1.5.2 本文的组织结构 17-19 第2章 "礼拜九"饰品店设计工程的需求分析 19-26 2.1 饰品店的概述 19-20 2.2 "礼拜九"饰品店的设计需求 20-21 2.3 "礼拜九"饰品店的个性设计分析 21 2.4 "礼拜九"饰品店临街现状与经营商品分析 21-22 2.5 店外门头与橱窗的设计分析 22-24 2.6 店内空间布局分析 24-25 2.7 交通分割设计分析 25-26 第3章 "礼拜九"饰品店面创意设计 26-34 3.1 "礼拜九"饰品店面创意设计 26-27 3.2 "礼拜九"饰品店面的创意构想草图 27-31 3.3 "礼拜九"饰品店平面布局构想 31-32 3.4 "礼拜九"饰品店项目设计构方案的确定 32-34 第4章 "礼拜九"饰品店元素设计运用与实现 34-40 4.1 "礼拜九"饰品店界面的元素设计 34-37 4.2 色彩的元素设计 37 4.3 室内照明的元素设计 37-38 4.4 其他功能的元素设计 38-40 第5章 "礼拜九"饰品店工程设计技术实现 40-60 5.1 "礼拜九"饰品店工程的技术路线 40 5.2 本工程的技术实现所需要的计算机软、硬件特点分析 40-44 5.2.1 本工程的技术实现所需要的计算机软分析 41-42 5.2.2 相关软件应用的配合分析 42-43 5.2.3 相关硬件选择 43-44 5.3 二维平面绘图界面演示 44-48 5.3.1 Corel Draw软件绘制平面图 44-46 5.3.2 平面图的编辑与材质赋予 46-48 5.4 导入Photoshop合成制作技术 48-51 5.5 三维3DMAX技术制作与渲染 51-57 5.5.1 3DMAX技术建模的制作 51-53 5.5.2 摄像机的设置 53-54 5.5.3 材质的编辑与贴图的制作 54-56 5.5.4 灯光的设置 56-57 5.6 渲染输出 57-60 第6章 总结与展望 60-65 6.1 "礼拜九"饰品店店面项目设计的价值实现 60 6.2 商业饰品店面设计面临的问题 60-62 6.2.1 店面设计与利润最优的结合问题 60-61 6.2.2 软硬件冲突问题 61-62 6.3 发展方向 62 6.3.1 商业店面设计的专业化 62 6.3.2 虚拟三维互动技术的广泛应用 62 6.4 结论 62-64 6.5 研究的局限性与不足 64-65 参考文献 65-66 致谢 66-67 学位论文评阅及答辩情况表 67
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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机软件 > 程序设计、软件工程 > 软件工程 > 软件开发
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