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基于H.264的立体视频传输协议和服务器的设计与实现
作 者: 金文虎
导 师: 侯春萍
学 校: 天津大学
专 业: 通信与信息系统
关键词: H.264 立体视频 多视点数据管道协议 服务器
分类号: TN919.81
类 型: 硕士论文
年 份: 2010年
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内容摘要
随着计算机网络技术和多媒体技术的高速发展,人们对信息的需求更加丰富,网络多媒体业务越来越受到人们的追捧,同时由于计算机性能的大幅提高,立体视频的应用业务也逐渐变成了新的趋势。高效的网络传输技术是立体视频应用的关键技术之一,由于立体视频对出错和视点同步的要求很高,且基于H.264标准编码后码流中的参数集信息和关键帧信息的丢失对立体视频的解码显示有很大的影响,目前使用的RTP+UDP的不管出错的传输方式,对于基于H.264的立体视频传输并不合适。本文对基于H.264压缩编码的立体视频在IP网络上的传输的方式进行了描述,实现了针对H.264视频传输而设计的多视点数据管道MVDC(Multi-View Data Conduit)协议,具体描述了此协议的封装,包格式,以及协议对JB抖动的循环环状缓冲排序处理。本文在在MVDC协议的基础上设计实现了立体视频服务器,主要完成的模块及功能是:主控模块,实现对视频服务器的整体监控,出错信息汇集及报警;客户端管理模块,实现对客户端登陆和注册功能,并对连接的客户端进行管理;元数据管理模块,实现对立体视频库的管理,提供给客户端可以下载的视频列表,以及找到客户端想要下载的立体视频;传输模块,实现立体视频的可靠传输,保证立体的视频的传输质量,以及完成用户与服务器间的交互信息传送。经过实验证明,基于MVDC协议实现的服务器可以很好的为客户端提供立体视频资源下载服务,保证立体视频传输的质量。
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全文目录
摘要 3-4 ABSTRACT 4-7 第一章 绪论 7-15 1.1 课题的来源 7 1.2 课题背景 7-13 1.2.1 视频编码标准的演变 8-9 1.2.2 3D(three-dimensional)显示技术的发展 9-13 1.3 本文工作和结构安排 13-15 1.3.1 研究内容 13 1.3.2 结构安排 13-15 第二章 H.264/AVC 标准研究 15-29 2.1 H.264/AVC 概述 15-17 2.2 H.264/AVC 平面视频编解码技术 17-25 2.3 H.264/AVC 多视点视频编码技术 25-27 2.4 本章小结 27-29 第三章 立体视频传输协议的设计与实现 29-44 3.1 立体视频的H.264 封装 30-34 3.2 NAL 单元的种类及各种单元丢失的影响 34-36 3.3 多视点数据管道协议(MVDC) 36-43 3.3.1 MVDC 数据封装 37-38 3.3.2 MVDC 封装类 38-39 3.3.3 MVDC 对JB 抖动的处理及丢包处理 39-41 3.3.4 MVDC 协议的流程 41-43 3.4 本章小结 43-44 第四章 立体视频服务器的设计与实现 44-56 4.1 基于H.264 的自由立体视频处理系统 44-47 4.2 H.264 自由立体视频服务器底层设计 47-55 4.2.1 主控模块(Main Control Module) 48 4.2.2 客户端管理模块(Client Management Module) 48-50 4.2.3 元数据管理模块(Metadata Management Module) 50-52 4.2.4 传输模块(Transport Module) 52-53 4.2.5 服务器运行流程 53-55 4.3 本章小结 55-56 第五章 总结与展望 56-57 5.1 总结 56 5.2 展望 56-57 英文缩略语表 57-58 参考文献 58-60 发表论文和和参加科研情况说明 60-61 致谢 61
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中图分类: > 工业技术 > 无线电电子学、电信技术 > 通信 > 图像通信、多媒体通信 > 图像编码
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